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Cada capítulo es un lugar real de la ciudad, dibujado a partir de planos y fotografías.
Proyecto propio · Violeta Interactive
Alguien está robando los recuerdos de Mataró. Para recuperarlos hay que recorrer la ciudad, hablar con su gente y resolver los enigmas que guarda cada lugar.
El Lladre de Records se está llevando la memoria de la ciudad. Cada lugar guarda uno de esos recuerdos, escondido detrás de un enigma.
Maya o Lucas, con la ayuda de Sizu, un zorro que conoce todos los rincones, recorren Mataró para recuperarlos antes de que la ciudad los olvide. No hay combates ni se puede perder: se avanza observando y entendiendo.
Cada capítulo es un lugar real de la ciudad, dibujado a partir de planos y fotografías.
Los personajes cuentan historias del lugar, piden favores y dan pistas.
Candados de números y símbolos, y retos como levantar un pilar casteller o seguir el paso de una sardana.
Lo descubierto se apunta en el Cuaderno de descubrimientos, que se puede imprimir al terminar.
Captura real · el Cuaderno de descubrimientos. Los datos históricos del juego llevan su fuente, citada en la pantalla de créditos.
Nueve lugares de Mataró y un capítulo final. Estas son algunas de sus ilustraciones.
Ilustraciones del juego, no fotografías de los lugares.
L’Últim Enigma es una idea de Adriana, que quería un juego para descubrir su ciudad. Lo hemos construido juntas, madre e hija: ella decide la historia, los personajes y los enigmas, y yo me encargo de la producción y la dirección.
Es un proyecto propio. Nos ha servido para crear el método que ahora ofrecemos a otros municipios.
Cada municipio tiene sus lugares, su memoria y su gente. Diseñamos la aventura a partir de ellos.