Estudio Violeta
Violeta Interactive Juegos y experienciasUn área de Estudio Violeta

Juegos ilustrados 2D para ayuntamientos

Tu ciudad, una aventura que se juega.

Creamos aventuras a medida a partir de la historia, los lugares y las personas de tu municipio.

Captura real del juego en la plaza de Santa Anna de Mataró: una niña habla con un personaje delante de la iglesia
Captura real · L’Últim Enigma, Mataró
  • Relato local
  • Arte ilustrado 2D
  • Diseño a medida

Un proyecto que conecta distintas áreas

Una misma aventura puede servir a varios departamentos del ayuntamiento. El uso principal se decide al empezar.

Cultura y patrimonio

Lugares, fuentes e historias locales que se convierten en escenarios y pistas.

Educación

Retos adaptados al público y al contexto, con preguntas para seguir conversando después.

Ciudadanía y familias

Otra manera de mirar espacios conocidos y descubrirlos en compañía.

Nuestro primer proyecto jugable

L’Últim Enigma · Mataró

Una aventura creada entre madre e hija.

  • 10 capítulos
  • 9 lugares
  • En catalán

Una historia de recuerdos robados recorre plazas, museos y el puerto de Mataró. Para avanzar hay que observar cada lugar, hablar con sus personajes y entender un dato real de su historia.

Proyecto propio. Idea y diseño: Adriana Maestre. Producción y dirección: Violeta López.

Proyecto propio Imagen del vídeo de presentación de L’Últim Enigma
Vídeo de presentación del juego · audio en catalán
  • Ilustración del juego: la plaza de Santa Anna con la iglesia y la escuela
    Plaza de Santa Anna
  • Ilustración del juego: interior del museo textil de Can Marfà
    Can Marfà
  • Ilustración del juego: la villa romana de Torre Llauder
    Torre Llauder
  • Ilustración del juego: interior de la Nau Gaudí con sus arcos de madera
    Nau Gaudí

Ilustraciones del juego, no fotografías de los lugares.

Una aventura diseñada para vuestro municipio

El hilo conductor es siempre un juego narrativo ilustrado en 2D. Lo demás se decide con vosotros.

Ciudad y relato

Los lugares, la memoria y los temas que queréis contar, documentados con fuentes.

Público y edad

A quién va dirigido. La lectura y los retos se ajustan a ese público.

Idioma y dificultad

Las lenguas del juego y el nivel de los enigmas.

Uso y duración

Aula, actividad familiar o itinerario, y cuánto dura cada sesión.

La edición de Mataró está pensada para niñas y niños de 9 a 12 años. Cada nueva edición se diseña y se prueba para el público que elijáis.

También podemos diseñarlo para el aula

Las actividades, los materiales y los objetivos se acuerdan con el equipo educativo.

Del primer encuentro al juego

  1. 01

    Escuchamos

    Hablamos de vuestro municipio, el público, los objetivos y el uso previsto.

  2. 02

    Diseñamos

    Proponemos una aventura a medida, con historia, lugares y personajes propios.

  3. 03

    Probamos

    Os enseñamos avances y los ajustamos juntos.

  4. 04

    Entregamos

    Un juego listo para usar en vuestro municipio.

El detalle de cada fase y los materiales incluidos se concretan en cada propuesta.

¿Qué historia podría jugarse en vuestra ciudad?

En una reunión, mostramos Mataró y exploramos vuestro proyecto.

Solicitar una reunión

hola@estudiovioleta.com